Inhoudsopgave
Perspectief in auto's
Verdwijnpunten
Het midden van een perspectief
Het midden van een cirkel
Het midden bepalen bij auto's
Het midden van wielen
Afsluiting
Alle Pagina's


Moeilijkheidsgraad: *
Tijdsduur: -

De grondbeginselen van het perspectieftekenen leer je, in tegenstelling tot het onder de knie krijgen van technieken, niet zozeer door te oefenen. Perspectief neemt een portie theorie met zich mee, deze tutorial laat zien wat perspectief is en welke technieken je kunt gebruiken om je tekening kloppend te krijgen.

Perspectief houdt simpelweg in dat alles wat verder weg ligt kleiner is ten opzichte van een net zo groot object dichterbij. Dat is niet zo moeilijk hoor ik de meeste mensen dan al denken, en om heel eerlijk te zijn dacht ik dat eerst ook. Zeker na een tekenles waar ik voor het eerst in perspectief leerde tekenen. Helaas waren dat huizen en andere vierkante objecten. Bij auto's wordt het lastig.

Perspectief kun je zo moeilijk maken als je zelf wilt. Uiteraard spelen details een grote rol, maar dat is ook zo bij andere teken-aanzichten. De belangrijkste en moeilijkste factor waar rekening mee gehouden moet worden zijn rondingen. Op elke auto zitten rondingen, maar waar een auto symmetrisch is hoeft een perspectief tekening dat niet te zijn. Dat is ook niet het doel van een perspectief. Het uiteindelijke doel is het manipuleren van de hersenen.

Voor we gaan beginnen met wat theorie is het misschien leuk om te weten dat perspectieven niet door iedereen als 3D objecten gezien worden. Veel moderne mensen van tegenwoordig kunnen niets anders zien dan een object die de diepte in verdwijnt. Op tv heb ik ooit een documentaire gezien over "primitievelingen" die weinig of niet in aanraking zijn gekomen met televisies, monitoren en gewoon tekeningen. Zij waren in staat een tekening als een plat object te zien en de vormen exact in de juiste verhoudingen over te tekenen. Dat is iets waar wij "dieptekijkers" verrekte veel moeite mee hebben. Een voorbeeld om het duidelijk te maken:


Men neme een Aston Martin Vanquish, vers van desktopmachine.com. Probeer voor jezelf maar eens de zijruit na te tekenen. Ik heb de contouren van diezelfde zijruit letterlijk geselecteerd en geplakt op het voorbeeld hieronder. Vergelijk jouw ruit met de echte vorm.


Lijkt jouw ruit het meeste op de rechter illustratie? Het grootste deel van alle mensen die nog niet zo lang in perspectief tekenen maken deze fout. Waarom? Omdat wij dieptekijkers zijn. Wij zien perspectieven niet zoals ze zijn. Wij zien perspectieven als iets wat diepte heeft en niet als een 2D object. Vaak hoor je op websites en fora de tip "teken wat je ziet". Dat is helemaal waar, maar zo'n beetje het lastigste wat er bestaat in de tekenwereld. Een goede oplossing is dit soort contouren simpelweg over te trekken om het gevoel te krijgen hoe het allemaal werkt. Een persoon die een afbeelding kan natekenen zoals ie is verdient respect, althans, als het om een moeilijk perspectief gaat. Hoe dan ook, aan tips als "teken wat je ziet" heb je redelijk weinig. Je hoort het één keer, je onthoudt het voor de rest van je leven, denkend dat je het geheim der perspectieven kent. Tot je het uitprobeert en je erachter komt dat ook jij een dieptekijker bent. Ik durf erom te wedden dat ook jouw eerste auto-perspectief een limousine werd, ook al wilde je dat niet.